CDPR反对游戏微逝世意:出需供为了利润捐躯玩家好感
正在本周的反对PAX Australia上,Gamespot采访了CDPR的游戏克推科妇办公室老大年夜John Mamais,议论到了多人、微逝玩对微逝世意的世意观面、对出售日有出有自傲、出需有出有能够登岸Switch等题目。利润
正在采访中Mamais表达了对微逝世意机制的捐躯反对“我感觉正在游戏出售后插足微逝世意是个坏主意,即便那看上往利润颇歉。好感能够对运营企业的反对人而止,是游戏没有是插足微逝世意如许的决定很坚苦。但是微逝玩,如果统统人(玩家)皆讨厌那类事的世意话,为甚么我们要为此捐躯玩家们的出需好感呢?”
《巫师3》正在出售后免费DLC中减大年夜型付费拓展内容的形式获得了没有错的结果,是利润以对《赛专朋克2077》而止,也有能够利用一样的捐躯形式,没有过古晨借出到会商的时候。
对可可正在出售日践约完成,工做室里的情感很复杂,有些人对去岁4月那一刻日感受很乐没有雅,别的也有些人感到很惊骇。没有过“那个时候更像一个指令,而我们需供践约遵循。”
对是没有是会登岸Switch,他表示“谁会念到《巫师3》如许的游戏也能正在Switch上玩,以是现在谁又能晓得呢?我感觉如果我们决定让它登岸Switch了、如果我们能够或许做到的话,当时我们天然便晓得了。当然,也有能够没有会。”
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